最近は、公共機関の電車🚃やバス🚌、ベビーカーに乗っている小さなお子さん達が、携帯📱でゲームをしている光景をごくあたり前のように見るようになりました。親御さんからは「こうしておけば静かにしてる」という安心した表情が顕著に現れているのを感じます。
ゲームは心理学者の協力を得て作られていてますが、戦いの要素が入っているゲームは刺激があるので誰もがハマりやすい傾向にあります。なかには年齢制限を設けているもあり、ゲーム側も危険性(中毒)を認めていることがわかります。
ゲーム依存の有無はリアルなコミュニティが深く関係していて、非常に身近で繊細な問題として取り上げられます。
ここ数年コロナ禍で家にいる時間が増えた人たちがとても多くなりました。
普段家庭で過ごすことに慣れていないと、親と同じ環境にいてもどうしたらいいのかがわからなくなってしまいます。毎日部屋にこもってゲームをして…それを繰り返しているうちに強くなることが全てになってしまうのかもしれません。
また、ゲームの中だけでも「目立ちたい‼︎」「自分を認めてもらいたい‼︎」という承認欲求が満たされるからなのでしょう。しかしそうしているうちに、次第に感情のコントロールができなくなってきて結果的に家庭内暴力や不登校などにつながってしまうそうです。ネットの中ではたとえ見ず知らずの人であってもお互いの傷をなめ合うことができます。その人にとっての大切な仲間・大切な居場所としてあることはかまいませんが、一方でそれがすべてになってはいけません。
さあ今夜は鍋🍲にでもして、みんなで食卓を囲んでみたりエネルギーが家庭内に向かうようにしてみませんか?
⛩ひとこと開monメッセージ⛩
言葉は素晴らいものにも怖いものにもなります。だからこそ大切にしていきましょう。
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小宮山れもん